Preskoči na vsebino
VEX 123

Kodirne kartice VEX 123: programiranje brez zaslona

Otroci v prvih letih šolanja še ne potrebujejo tablice ali računalnika, da bi razumeli programiranje. Dovolj so kartice, kodirnik in robot.

Kodirne kartice VEX 123: programiranje brez zaslona

Veliko staršev in učiteljev se najprej vpraša, ali so za učenje programiranja potrebni zasloni. Pri najmlajših odgovor ni nujno pritrdilen. Sistem VEX 123 temelji na fizičnih kodirnih karticah: vsaka kartica pomeni en ukaz, zaporedje kartic pa je program.

Kodirne kartice VEX 123 (komplet 50 kartic)
Kodirne kartice VEX 123 (komplet 50 kartic)

Kako deluje

Otrok izbere kartice, jih razporedi v želenem vrstnem redu in z njimi zaporedje prenese na robota prek kodirnika. Program je viden, otipljiv in ga je mogoče kadarkoli spremeniti: kartico zamenjamo, odstranimo ali dodamo. Tako otroci vidijo, kako se vsaka sprememba odrazi v gibanju robota.

Zakaj je ta pristop dober

  • Brez branja kode: ukazi so predstavljeni nazorno, zato se otroci lahko osredotočijo na logiko.
  • Brez zaslona: pozornost ostaja na robotu in na skupini, ne na napravi.
  • Takojšnja povratna informacija: robot izvede zaporedje in otrok takoj vidi rezultat.
  • Preprosto za učitelja: za izvedbo ure ni potrebna posebna računalniška oprema.

Primeri dejavnosti

Ideje za uro niso zahtevne. Na tla narišite ali zlepite pot, otroci pa naj sestavijo program, ki robota pripelje od začetka do cilja. Nalogo lahko stopnjujete: dodajte oviro, omejite število kartic ali zahtevajte, da robot na poti naredi določeno dejanje. Starejši otroci lahko napišejo program za sošolca in ga potem skupaj preizkusijo.

Kdaj kupiti dodatne kartice

Komplet VEX 123 Robot & Coder že vsebuje 50 kodirnih kartic. Če v razredu dela več skupin hkrati ali se kartice izgubijo, jih lahko dokupite. Nadomestni komplet 50 kartic je v angleški različici. Kartice so na voljo tudi v več jezikovnih različicah, zato pred naročilom preverite, katero potrebujete.

Tri dejavnosti s karticami

  1. Pot do cilja: na tla zlepite pot s trakom. Otroci sestavijo zaporedje kartic, ki robota pripelje do cilja.
  2. Program za sošolca: en otrok sestavi zaporedje, drugi ga preizkusi in pove, ali je robot naredil, kar je pričakoval avtor.
  3. Najkrajši program: ista naloga, a z omejenim številom kartic. Otroci iščejo učinkovitejšo rešitev.

Kako ocenjevati napredek

Pri najmlajših ocena ne pomeni številke, ampak opazovanje. Spremljajte, ali otrok zna razložiti, kaj bo robot naredil, preden pritisne gumb, ali zna najti napako v zaporedju in ali zna svojo rešitev predstaviti drugim. Ti trije kazalniki povedo več kot sam rezultat naloge.

Kako vključiti starše in vzgojitelje

Kartice so dober most med šolo in domom, saj jih razume tudi odrasel, ki še nikoli ni programiral. Otrokom lahko naročite, naj doma staršem razložijo, kaj je program in kako robot sledi kartici. S tem utrdijo razumevanje, saj morajo svoje znanje povedati z lastnimi besedami.

V vrtcu je smiselno uvesti krajši krožek, kjer otroci enkrat tedensko rešujejo nalogo z robotom. Vzgojitelj lahko pripravi preprosto »mapo dosežkov«, v katero otroci nalepijo fotografijo svojega programa. Tako se napredek vidi brez ocenjevanja, otroci pa dobijo občutek, da so nekaj ustvarili.

Pomembno je tudi, da otroci vidijo različne rešitve iste naloge. Če ima ena skupina daljši, druga krajši program, a oba pripeljeta robota do cilja, je to priložnost za pogovor o tem, da pot do rešitve ni nujno ena sama.

Kaj si zapomniti

Kodirne kartice so najpreprostejša pot do prvega programa. Spomnite se treh stvari:

  • kartice so otipljive in jih lahko poljubno zamenjate, zato so napake vidne in popravljive;
  • komplet VEX 123 Robot & Coder vsebuje 50 kartic, nadomestni komplet pa prav toliko;
  • pri ocenjevanju spremljajte razlago, iskanje napak in predstavitev rešitve, ne le uspeh naloge;
  • pred dodatnim nakupom preverite, v kateri jezikovni različici potrebujete kartice.

Kaj sledi

Ko otroci obvladajo kartice, jih lahko vodite k zahtevnejšim ukazom in nato k prvim stikom z zaslonom. Več o tem v članku Prvi koraki z VEX 123.

Novičnik

Prejmite nove članke po e-pošti

Vsak teden en članek o robotiki v razredu in VEX opremi. Odjavite se lahko kadarkoli.

S prijavo soglašate z politiko zasebnosti.

Pogosta vprašanja

Komplet VEX 123 Robot & Coder vsebuje 50 kodirnih kartic. Nadomestni komplet je prav tako sestavljen iz 50 kartic.

Nadomestni komplet, ki ga ponujamo, je v angleški različici. Kartice so sicer na voljo v več jezikovnih različicah, zato nam pišite, če iščete drugo različico.

Pri delu s karticami je pomembno, da otrok prepozna ukaz in ga poveže z gibanjem robota. Pri najmlajših pomaga učitelj, da ukaze skupaj poimenujejo.

Ko več skupin dela hkrati, ko se kartice izgubijo ali poškodujejo, ali ko želite, da ima vsaka skupina svoj popoln komplet.

Delite z drugimi

Za šole in organizacije

Pošlji povpraševanje

Odgovorimo v enem delovnem dnevu z individualno ponudbo in predračunom.

Katere serije VEX vas zanimajo?

Odgovorimo v 1 delovnem dnevu. Ni obvezujoče.